El tutorial lo encontré en CGArena.
Básicamente se compone de: Un estudio concavo donde situar nuestro modelo, El seteo de luces vray (vray lights), Una forma de crear un material base hacer un clay render y ver como dan las luces sobre nuestro modelo, las configuraciones básicas de vray para ir probando el render y una configuración final que, aunque demora un poco, presenta un resultado de increíble fotorealismo. También incluye algún retoque en photoshop.
Como todo tutorial no es una regla que haya que seguir al pié de la letra, pero es una buena base para empezar a experimentar y probar. Al menos a mí me sirvió muchisimo.
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