Hoy te traigo un jueguito muy simple pero que tiene algunas cosas interesante para analizar como listeners para teclado y mouse, setInterval() y otras yerbas que irán apareciendo en el script.Supongamos que queremos hacer un rompecabezas. Para ello queremos levantar una imagen y que ActionScript la desglose en piezas donde, cada pieza tiene un pedacito de imagen.
ActionScript no nos dejará cortar directamente una imagen, pero podemos usar algunas artimañas para realizarlo.
Para nuestro ejemplo usaremos ésta imagen del PezOjo! de 400px x 400px* que tenemos en la biblioteca del .fla. (porían usarse también imagenes externas o que estén en el escenario.