sábado 5 de diciembre de 2009

Recursos gratuitos navideños 2: Muchos recursos

Siguiendo con la busqueda de recursos navideños llego hasta el blog de Teo Atienza quien presenta un gran compilado de recursos gratuitos para diseños navideños compuesta por íconos, fondos de escritorio, vectores, pinceles, themes para wordpress y fotografías. Aquí van los links para cada descarga.

Diseños navideños gratuitos

Se viene la navidad y con ella los desarrollos de e-cards, postcards, tarjetas de felicitación y otros tantos derivados para campañas con motivos navideños.


Salimos a buscar recursos gratuitos por internet y encontramos algunas cosas interesantes.

La gente de CreativosOnline publicó un paquete con 31 vectores navideños gratuitos útiles en formato .EPS y .AI de gran tamaño que podes descargar haciendo click acá o sobre la imagen de al lado.

Además dejan un pack de 150 patrones y estampados con movitos navideños gratuitos útiles para diseño de wallpapers, tarjetas, etc. Podes descargarlos haciendo click en cáda imagen del post.

martes 1 de diciembre de 2009

ForDesigner: Un monton de cosas útiles y gratuitas

ForDesigner.com es un sitio dedicado a recolectar recursos vectoriales gratuitos y ponerlos a disposición de los usuarios.


Allí podremos encontrar desde colecciones de íconos y trazos vectorizados , recursos y templates completos en flash, psd, banco de imagenes.

Las secciones estan divididas por tipo de recurso: Vectores / PSD / Flash / Imagenes (banco) / PNG / Templates (flash, html, etc).

Las temáticas varían pero principalmente está enfocado a vectores: shapes, galerías de íconos, backgrounds, trazos.


miércoles 25 de noviembre de 2009

ActionScript 3: Sumar dos String


Cuando ponemos contenido dentro de una variable del tipo XML, éstos serán siempre cadenas de texto. Por Ejemplo:
Si queremos realizar alguna operació con los valores del xml tenemos al menos dos opciones:

1) Definir nuevas variables del tipo Number y cargar el contenido del xml
var numero1:Number = operadoras.children()[0].attribute("historico"); //En el primer children (0) con el atributo "historico";
var numero2:Number = operadoras.children()[1].attribute("historico"); //En el segundo children (1) con el atributo "historico"
2) Realizar la nueva operación pero "avisandole" a actionscript que debe tratar ese contenido como si fuera numérico:
suma = Number(operadoras.children()[1].attribute("historico")) + Number(operadoras.children()[0].attribute("historico"));//Toma los datos del xml pero previamente se indica que lo trate como number: Number("el string que sea"). trace(suma);

Personalmente me gusta la segunda forma. De más esta decir que en ambos casos, si el contenido del xml no es un número nos dará el famoso NaN (Not a number).

Si querés el archivo .fla de este ejemplo dejame un post con tu email.

martes 24 de noviembre de 2009

ActionScript 3: Clase para crear un ComboBox con datos de un XML

Pues eso: Si tenés un combo box en tu biblioteca de flash y un .xml donde están sus datos puedes cargarlos dinámicamente utilizando una pequeña clase en actionscript.


Entonces:
1) Generá un archivo .fla que se llame "Ejemplo_combo_xml.fla".
1a) Poné en la biblioteca un ComboBox
1b) Definí la clase del documento como "Ejemplo_combo_xml" (en propiedades: Clase del documento: nombre de la clase)

2) Armá un archivo .xml llamado "Ejemplo_combo_xml.xml" que contiene la información para el combo de éste modo:

3) Generas un archivo llamado "Ejemplo_combo_xml.as" y acá empieza lo bueno. Este es el código que debemos escribir para crear la clase:

package{
import flash.display.*; //importo todos los displays
import flash.events.*; //eventos de movie
import flash.net.*; // clases para cargar xml
import fl.controls.ComboBox; //el combo esta previamente cargado en la biblioteca
//CLASE
public class Ejemplo_combo_xml extends MovieClip{
//CONSTRUCTOR - No me gusta poner cosas allí. Si es necesario iran variables.
public function Ejemplo_combo_xml(){
miNuevoCombo(); //llamo a la funcion mi combo
}
//FUNCION QUE CREA LOS COMBOS
function miNuevoCombo():void{
var miCombo:ComboBox = new ComboBox();
miCombo.width = 150; //ancho que quiero que tenga el combo
addChild(miCombo);
llenarCombo(miCombo);//Llamo a la funcion que va a cargar los datos en los combos
//FUNCION PARA LEER EL COMBOBOX CUANDO HAGA CLICK
miCombo.addEventListener(Event.CHANGE, cambiarCombo);
function cambiarCombo(evt:Event){
if(miCombo.value!="seleccionar"){
trace(miCombo.value);
}
}
}
//FUNCION PARA LLENAR LOS COMBOS CON EL XML DE PAIS
function llenarCombo(miCombo):void{ //RE
miCombo.addItem({label:"Seleccionar",data:"seleccionar"});
var generalXML:XML; //creo una variable tipo XML que contendrá el contenido del archivo .xml
var cargador:URLLoader=new URLLoader();//cargador del xml funciona/no funciona
cargador.addEventListener(Event.COMPLETE, cargarXML); // si todo bien con el XML llamo a la funcion que carga los datos en la variable XML
cargador.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, errorCargarXML); //si todo mal con el XML te lo aviso
cargador.load(new URLRequest("Ejemplo_combo_xml.xml"));
//FUNCION QUE CARGA LOS DATOS DEL ARCHIVO .XML EN LA VARIABLE XML
function cargarXML(evt:Event):void {
generalXML=new XML(evt.target.data);
cargador.removeEventListener(Event.COMPLETE, cargarXML);
cargador.removeEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, errorCargarXML);
for(var i:int=0;i
miCombo.addItem( { label:generalXML.children()[i].attribute("nombre"), data:generalXML.children()[i].attribute("valor") } );
}
}
//FUNCION QUE AVISA SI HUBO UN PROBLEMA CON EL XML
function errorCargarXML(evt:IOErrorEvent):void {
trace("Error en la carga");
}
}
}
}

Si quieres el archivo fuente de este ejemplo dejame un comentario con tu mail y te lo mando.
Saludos!

jueves 19 de noviembre de 2009

Create Your Own Wallpapers Application


x3 studios presenta esta aplicación flash premiada por thefwa (the Favourite Website Awords) para generar wallpapers de forma dinámica.

Esta aplicación flash permite a cualquier usuario crear fondos de pantalla personalizados sobre la marcha, con elementos de fondo, gráficos, texto y las opciones de fuente.

Un buen juego de diseño, programación y buenos resultados personalizados.

lunes 9 de noviembre de 2009

ActionScript 3: Convertir el punto decimal(.) en coma(,)


Cuando programamos, los números decimales esta siempre separados por un punto(.). Sin embargo los hispano parlantes nos vemos a veces obligados a mostrar los números decimales separados por una (,) ya que el punto, en español, es un separador de miles.


En actionscript no podemos utilizar números decimales separados por comas ya que nos da error.

Por eso es que generalmente realizo los calculos con números separados por puntos, pero los muestro con coma utilizando la siguiente acción sencilla: Separo los valores en un array y los vuelvo a juntar en una nueva variable:

1) Supongamos que tenemos la variable A que tiene un valor de 2.5

var A:Number = "2.5";

2) creo un array llamado decimal que va a contener todos los elementos de la variable A utilizando aprovechando el punto decimal como separador de elementos. De este modo, en el array decimal quedaran en la posición [0] el valor 2 y en la posición [1] el valor 5

var decimal:Array = String(A).split(".");

Ya puedo puner los valores en una nueva variable string con coma como separador decimal

var decimalComa:String = decimal[0] + "," + decimal[1];

Lo pruebo

trace(decimalComa);

y nos devolverá el número con coma: 2,5.

Cuando quiero asegurarme si el número de la variable es decimal o es un entero, para no poner una coma vacía hago un if que se asegure de que hay algo en la segunda posicion del array:

if (!decimal[1]) {
var decimalComa:String = decimal[0];
}else{
var decimalComa:String = decimal[0] + "," + decimal[1];
}

Esto mismo se puede hacer para convertir comas en puntos y funciona tanto para actionscript 3 como actionscript 2.

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